标签:游戏

  • 论文分享:用于模型解释的对抗不忠学习

    前言 本文介绍一篇发表在 KDD 2020 的论文《Adversarial Infidelity Learning for Model Interpretation》。

  • 用户为先,看海外开发者如何提升用户体验|Google Play 开发者播客节目更新

    本次向您推荐 Apps, Games & Insights 两期节目,各具精彩,不容错过。通过 Firebase 为您的用户提供高质量体验您是否好奇过,通过外卖 APP 购买到的食物,是如何到达您手中的?这其中有哪些幕后工作?在开发领域,对于用户获取和用户留存,交付高质量的应用是获得业务成功的关键因素。

  • Single Depth peeling 顺序无关渲染(OIT)

    什么是顺序无关渲染在3D渲染中,物体的渲染是按一定的顺序渲染的,这也就可能导致半透明的物体先于不透明的物体渲染,结果就是可能出现半透明物体后的物体由于深度遮挡而没有渲染出来。对于这种情况通常会先渲染所有的不透明物体再渲染半透明物体或者按深度进行排序来解决。但这样仍然无法解决半透明物体之间的透明效果渲染错误问题,特别是物体之间存在交叉无法通过简单的排序来解决。

  • 微信小程序 Notes|记录一次使用 PerfDog 工具进行装模作样的测试(FPS)

    前言日常开发中,总是避免不了各种测试。对于大厂,会有专业的测试团队,专业的测试小姐姐细致、完善的测试每一个环节,尽可能保证每个业务流程都能完整闭环,且经手的软件足以应对一些特殊场景。针对小作坊,稍微可以点的,也是有着测试童鞋的存在,唯一缺陷是,测试小姐姐只是简单的进行人工流程一次次梳理、验证。只能说通过一次软件流程闭环,便是完美,而特殊情况时,还是比较尴尬的。

  • PerfDog 下性能测试分析记录(Android)

    最近做的项目需要和Unity做交互, Unity作为一款游戏引擎, 还是很耗性能的, 所以找了找性能测试的工具, 发现了腾讯的PerfDog, 记录一下使用心得。一.查看官网说明官网地址官网使用说明咱们先去看一下说明文档, 看说明文档很重要的, 会让自己少走很多弯路重要说明Q&A 该链接主要是讲一系列的为什么?Android和ios如何调试?GPU信息查看?电量功率查看?性能信息, WIF...

  • 鹰角网络全球海量数据,一键轻松统一存储与处理

    简介: 对于鹰角网络遇到的数据激增以及数据统一收治方面的问题,阿里云对象存储 OSS 为其提供了统一的数据存储 池,方便鹰角网络将全球收集到的海量不同数据进行统一存储,同时阿里云对象存储 OSS 可无缝对接 云原生数据湖 分析 DLA,DLA 提供扫描量版与 CU 版的 SQL 服务,可以针对 Kudu 与 OSS 做开箱即用的数据分析。

  • [head first 设计模式] 第一章 策略模式

    [head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起。 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,那么我们该如何修改代码呢? 最初,我们想在基类上加上fly方法,使得所有子类鸭子都拥有相应的fly方法。

  • 李宏毅强化学习完整笔记!开源项目《LeeDeepRL-Notes》发布

    Datawhale开源 核心贡献者:王琦、杨逸远、江季提起李宏毅老师,熟悉强化学习的读者朋友一定不会陌生。很多人选择的强化学习入门学习材料都是李宏毅老师的台大公开课视频。现在,强化学习爱好者有更完善的学习资料了! Datawhale开源项目组成员总结了李宏毅的强化学习视频,实现了视频教程的完整梳理和复现,再也不用担心强化学习。目前,项目已完全开源,包括课程内容、配套的习题和项目,供大家使用。

  • 太湖杯writeup

    “太湖杯”线上赛和决赛都结束了,放上我们的线上赛web题的writeup CheckInGame checkInGame本题是个js游戏 设置个断点后,之后修改时间即可,然后把游戏玩完就行。 ezWeb 本题是模板注入,过滤了{}和"",用︷︸和无引号的payload绕过就行了 CrossFire 联合注入双写绕过。load_file直接读源码。

  • 你的面向接口编程一定对吗?

    妹子开始抱怨起来 业务背景 妹子的游戏是个对战类的游戏,其中有一个玩家的概念,玩家可以攻击,这个业务正是妹子开始挠头的起点 第一次需求 产品经理:玩家有很多属性,例如:身高,性别 blalalala ,玩家可以攻击其他玩家。 YY妹子写程序也是很利索,一天就把程序搞定了,而且还抽象出一个palyer的基类出来,堪称高级程序员必备技能。

  • 腾讯云容器服务 TKE 推出新一代零损耗容器网络

    随着容器技术的发展成熟,越来越多的组件迁移到容器,在技术迁移过程中,数据库,游戏,AI 这些组件对容器网络性能(时延,吞吐,稳定性)提出了更高的要求。为了得到更优的时延和吞吐表现,各大云厂商都在致力于缩短节点内容器的网络访问链路,让数据包能尽可能快地转发到容器网卡。

  • 你以为你登峰造极,实际上可笑至极

    你以为你登峰造极,实际上可笑至极 出品人:Slience     2020年11月20日,星期五,我像往常一样倒数着下班的剩余时间···   读了几篇鸡汤博文,突然意识到,2020年马上过去11/12了,接近终点了···   而我望着自己度过的这一年以及逐渐发福的身体,心想:我TMD的这一年干了点啥!   "上班下班买菜做饭最后洗碗,琐碎的牵绊,滋长不断",我的生活就像嵩哥这句歌词描述的那...

  • HCaaS实战之我的世界Java版

    我的世界是很火的游戏,可以自己DIY剧情和发展脉络,充分享受创造的乐趣。 接下里就带你一分钟搭建MC私服——v1.7.10版本。先说结果,本人做好镜像后公开这个镜像仓库,这样HCaaS用户都可以使用这个镜像: mirror.cubepaas.com/github-clz/mc-server:KCauldron1. 创建mc服务端工作负载登入HCaaS,通过“工作负载”去“部署服务”,在Dock...

  • Linux系统学习07-Centos软件安装几种方法

    配置好Centos一些基础设置后,接下来就是学习平时使用最多的软件安装。 windwos下软件安装非常简单,就是下载好安装包,然后双击就会自动安装。 而Centos里面安装软件的方式方法有区别,熟悉几次后也能达到windwos下软件安装的效果。

  • 算法讲解|贪心算法的理解与分析

    贪心算法  Part 1  贪心算法简介       贪心算法是从某一个初始状态出发,每次通过选取局部最优解向目标前进,并最终期望取得整体最优解的一种算法。由这个定义可知,贪心选择标准就是选择“当前最好”的决策,贪心算法根据这个标准进行决策,将原问题变成一个相似但规模更小的子问题,而后每一步选出来的一定是原问题整体最优解的一部分。

  • [国家集训队]稳定婚姻 题解

    题目描述 我国的离婚率连续7年上升,今年的头两季,平均每天有近5000对夫妇离婚,大城市的离婚率上升最快,有研究婚姻问题的专家认为,是与简化离婚手续有关。 25岁的姗姗和男友谈恋爱半年就结婚,结婚不到两个月就离婚,是典型的“闪婚闪离”例子,而离婚的导火线是两个人争玩电脑游戏,丈夫一气之下,把电脑炸烂。 有社会工作者就表示,80后求助个案越来越多,有些是与父母过多干预有关。

  • 首位女性获得者!AMD CEO 获 2020 年芯片行业最高奖项

    AMD 首席执行官 Lisa Su 获得了 2020 年半导体行业协会(SIA)最高荣誉 Robert N.Noyce Award 的获得者,Lisa Su 是该奖项自 1991 年设立以来第一位获奖的女性。SIA 今年将以线上的形式举办本次颁奖活动,以往 SIA 每年都会在举办千人以上的线下颁奖典礼,以表彰在技术或公共政策方面为半导体行业做出杰出贡献的领导者。

  • 广告收入提升超 50%,快手如何在海外“异军突起”

    随着全球移动互联网的高速发展,短视频应用在全球已呈百花齐放的态势,不过这并不意味短视频应用的全球市场已成红海:根据 App Annie 的数据,2019 年,移动应用市场规模已经超过 1200 亿美元,且 2016至2019 年保持着 110% 的高速增长,但到目前为止依然有 32 亿人(超过全球人口的 40% )还没有接入网络。

  • 案例分享 | Amazon EC2助力Deepfake检测挑战赛

    2019年10月,AWS 宣布将与 Facebook、微软以及 Patnership on AI 共同组织首届 Deepfake 检测挑战赛。Deepfake 算法所使用的底层技术,与电影及主机游戏中为我们带来逼真动画效果的方法完全相同。遗憾的是,恶意人士使用这些无辜的算法模糊了现实与虚假之间的区别。

  • #华为推送# 游戏类应用如何利用推送能力实现用户运营精细化

    随着游戏竞争越来越激烈,游戏应用的用户运营精细化将成为大势所趋。  而推送是游戏应用用户运营的重要渠道。结合华为推送功能,我们希望与您分享利用推送能力进行用户运营的方案,帮助您高效实现用户运营精细化。

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